LUCHAS DINÁMICAS

Diseñado para centrarse en la acción en tiempo real. Probá tus reflejos

ATMÓSFERA ENVOLVENTE

El diseño de sonido hace que la pelea se sienta mucho más intensa y épica

VS ONLINE

Medí tus habilidades con tus amigos donde sea que estén

SCREENSHOTS

ECOS DE TIEMPOS DORADOS

SANGRE DIVINA es un fighter 2D con estética pixel en el que los personajes que se enfrentan son dioses de las diferentes mitologías de las culturas arcaicas. En este demo el jugador podrá encarnar a Anubis o a Sun Wukong, de Egipto y China respectivamente.

El juego presenta una interfaz gráfica minimalista. En lugar de la tradicional barra de energía, la estamina de cada jugador se ve representada por un aura que es parte integral del diseño del dios seleccionado. La misma cambia rítmicamente dependiendo del daño que haya recibido el jugador, volviéndose a su vez más débil y traslúcida con cada golpe recibido hasta desaparecer.

Llevando al extremo los conceptos de velocidad, fuerza, impacto, rotación y aceleración, los cuerpos perfectamente construídos de los personajes son vehículos de destrucción. Golpes que parten la tierra, escapes alados y castigos férreos ocupan todos los segundos durante los que se prueban al límite los sentidos del jugador.

Con un amplio arsenal de movimientos disponibles, se presentan tres modos de juego: Arcade, en el que el gamer recorre el modo historia enfrentando oponentes controlados por inteligencia artificial; Versus, el modo clásico en el que podrá luchar contra otro jugador; y Team Versus, en el que la batalla se da entre equipos de hasta cuatro jugadores. Estos dos últimos modos cuentan con la opción de jugarse online.


La visión Gamer


Es como tener un animé en la mano. Ofrece la dinámica clásica y una movilidad totalmente nueva

Jorge, Beta tester Adrian Ray

La jugabilidad es increíble. Puedo hacer los combos más variados y siempre hay uno nuevo que descubrir.

Agustina, pro gamer Salvador Moore

Las animaciones son muy fluídas. Me encantan los escenarios. Todo me recuerda a la mejor época de los fichines.

EFBI, músico Clayton Fields

NOVEDADES

Se están probando diversas configuraciones para la jugabilidad online, con el objetivo de reducir posibles desfasajes derivados de ping o de velocidades de internet variables, no obstante la opción de jugar con alguien en cualquier otra ubicación es ya un hecho. Al momento del lanzamiento se incorporarán especificaciones y sugerencias para configurar este modo.

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El prototipo se sigue testeando en varias máquinas con sistemas operativos diferentes, y hasta la fecha funciona excelente en todos. Se testeó además con diversas configuraciones de joystick/s y teclado/s, y pasó todas las pruebas de respuesta, sin demostrar ningún tipo de delay o glitch que haya afectado a la pelea.

Es imprescindible asegurarse esta fluidez - siempre pensando en la recepción del público especializado en el género - ya que deja abierta la posibilidad de realizar torneos al ser tan sólido el aspecto jugable.

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Capítulo II : La sombra de Shiva

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